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Atvia Orga-FAQ

Die häufigsten Fragen zu Atvia

Da wir im Vorfeld unserer Veranstaltungen immer wieder gefragt werden, wie wir unsere Cons vorbereiten und wer bei uns für welche Aufgaben zuständig ist, möchten wir hierzu ein paar Worte verlieren.

Der Beginn

Wie vermutlich die meisten Orgas erstellen auch wir zunächst einen Plot sowie eine sogenannte Was-Wann-Wo-Liste, also einen Timetable. Diese Arbeit liegt meist bei Chris und Thomas aus der Kreativcrew. Unterstützt von einigen handverlesenen – und mitunter mehr oder weniger geduldig leidenden – Atvianern wird der Plot in mehreren Entwicklungsstufen immer wieder vorgelesen, verschickt, ergänzt, korrigiert und mit neuen Ideen angereichert.

Mit dem Aufkommen von Facebook konnten auch wir uns der Technik nicht ganz entziehen. Dort betreiben wir inzwischen einige Gruppen, in denen ein Großteil dieser Vorbereitungen stattfindet.

Der Plot

Unsere Plots bestehen häufig aus drei bis vier Hauptsträngen, die jeweils mehr als zwanzig Spieler beschäftigen können. Hinzu kommen fünf bis zehn kleinere Plotstränge, die meist auf einzelne Gruppen zugeschnitten sind und etwa fünf Spieler gleichzeitig einbinden.

Nicht selten passiert es allerdings, dass sich plötzlich dreißig Spieler lautstark auf einen dieser kleinen Plots stürzen – und auch daran ihren Spaß haben.

Wichtig ist für uns, dass die Spielleitung flexibel bleibt. Wenn Spieler mit Kreativität und Engagement eine Lösung finden, die ursprünglich gar nicht vorgesehen war, wird diese selbstverständlich berücksichtigt. Entscheidend sind dabei vor allem die Kreativität der Spieler, ihr Engagement beim Lösen des Plots und die Qualität des Ausspielens.

Sehr häufig entstehen während der Veranstaltungen sogar ganz neue Plotideen, wenn Spieler durch ihr Verhalten besonders auffallen. Spezialistin für solche spontanen Entwicklungen ist Chris, die mit einer Handvoll williger Springer-NSC in den von Thomas liebevoll gepflegten Fundus stürmt – was ihn regelmäßig an den Rand der Verzweiflung bringt – und innerhalb weniger Minuten einen neuen Plot ins Rollen bringt.

Der Timetable

Der Timetable dient der Vorab-Koordination des Plotablaufs und bildet die Grundlage für die Arbeit der NSCs. Dort sind Schauplätze, geplante Zeiten, Anzahl und Erscheinungsbild der benötigten NSCs sowie kurze Hinweise zum jeweiligen Szenario festgehalten.

Die NSC-Koordination

Die Koordination der NSCs ist einer der wichtigsten und gleichzeitig anstrengendsten Jobs auf einem Con. Die NSC-Koordinatoren sind jederzeit über den aktuellen Stand des Plots informiert, teilen die NSCs ihren Rollen zu und beantworten ihre Fragen.

Sie fungieren als Bindeglied zwischen den SC-Spielleitern und den NSCs, damit das Spiel möglichst reibungslos abläuft und unnötige Wartezeiten für die Spieler vermieden werden. Neben Schmink- und Ankleidehilfe gehört es auch zu ihren Aufgaben, ein Auge auf das Wohlbefinden der NSCs zu haben und gegebenenfalls mit Kaffee, Tee oder belegten Broten für neue Energie zu sorgen.

Seit Atvia 11 liegt dieser Bereich hauptsächlich in den Händen von Max, besser bekannt als Jost Sturm.

Die SC-Spielleitungen

Die SC-SLs sind gewissermaßen die Läufer des Cons. Ob im Wald, im Dungeon, bei Traumsequenzen oder als Lager-SL – sie sind von Freitag bis Sonntag ständig unterwegs und koordinieren das Spielgeschehen.

Leider wird ihre Arbeit von Teilnehmern nicht immer ausreichend wahrgenommen, obwohl sie eine der anstrengendsten Aufgaben auf einem Con darstellt.

Die Spielleitungen versuchen, im Rahmen der Möglichkeiten auf Wünsche der Spieler einzugehen und Fragen zu beantworten. Dabei ist die Kommunikation untereinander entscheidend. Über Funk sprechen sich die SLs ständig ab und koordinieren, wer wann mit wem wohin geht.

Nicht jeder bringt die nötige Ruhe und Übersicht für diese Aufgabe mit oder möchte sich dem Stress und gelegentlichen Unmut der Spieler aussetzen, wenn einmal nicht alles zur Zufriedenheit aller verläuft. Deshalb sind Orgas immer dankbar für erfahrene LARPer, die bereit sind, diese Aufgabe zu übernehmen.

Eine feste Größe in diesem Bereich ist Chris, auch bekannt als „das Katz“, berühmt für ihre skurrilen Ideen, ihr Improvisationstalent und ihre scharfzüngige Schlagfertigkeit. Seit Atvia 12 wird sie unter anderem von Sarah (alias Yuki Cross) und Matthias unterstützt.

Die Magie-SL

Die Magie-SL wird immer dann hinzugezogen, wenn größere Rituale oder mächtige Magie im Spiel sind. Dadurch wird verhindert, dass eine normale SL unter Umständen stundenlang an einem Ritualplatz gebunden ist.

Diese Aufgabe erfordert viel Spielerfahrung sowie umfangreiches Hintergrund- und Regelwissen. Die Magie-SL muss Rituale beurteilen, ihre Durchführung begleiten und im Falle eines Fehlschlags entscheiden, welche Konsequenzen plausibel und nachvollziehbar sind.

Alltagszauber wie Heilungsmagie oder einfache Kampfzauber werden hingegen auch von den normalen Spieler-SLs abgenommen.

Seit 2007 gehört Michael zu diesem Bereich der Orga. Mit bemerkenswerter Ruhe und einem guten Gespür für magische Details hat er sich schnell unentbehrlich gemacht. Gleichzeitig gelingt es ihm mit seiner motivierenden Art, unsere gesamte Mannschaft ordentlich in Bewegung zu halten.

Die Technik-SL

Ob leere Batterien in den Funkgeräten, defekte Headsets, herausgesprungene Sicherungen, ausgefallene Beleuchtung oder eine streikende Nebelmaschine – ohne Technik-SL geht auf einem Con wenig.

Während der Veranstaltung wartet und repariert sie die Technik, kümmert sich um Stromversorgung und Kabel, verkabelt Licht-, Sound- und Pyroeffekte und sorgt dafür, dass alles zuverlässig funktioniert.

Kurz gesagt: Die Technik-SL ist unersetzlich – besonders wenn sie auf den Namen Sunset hört und es gleichzeitig schafft, sich immer wieder einen gemütlichen Platz in der Nähe eines warmen Ofens zu sichern.

Die jungen Wilden

Kostüme, Kulissen und Requisiten entstehen vor allem durch die Kreativcrew, auch Bastel-SL genannt. Zeichnen, nähen, basteln, malen, sticken, bauen, improvisieren und organisieren gehören zu ihrem Alltag.

Unterstützt von Thomas aus dem Fundusmanagement und verschiedenen Schminkkünstlern verwandeln sie ganz normale Menschen in Feen, Elfen, Nekromanten, Geister, Piraten, Untote, Skelette, Steinstatuen und vieles mehr.

Die Helfer

Ohne die zahlreichen Helfer wäre keine Veranstaltung möglich. Sie bringen morgens nach zwei Stunden Schlaf Kaffee für müde Spielleiter, liefern belegte Brötchen im Laufschritt von einem Schauplatz zum nächsten, verteilen Kräuter auf dem Gelände, bauen den Dungeon, dekorieren die Taverne, errichten Zelte, laden Feuerholz ab, verlegen Schläuche, schmücken das Badehaus, schleppen Getränkekisten durch die Mittagshitze und erledigen in letzter Minute noch wichtige Besorgungen.

Sie bereiten Ritualplätze vor, drucken und sortieren Plotunterlagen, bauen Tage vorher Unterstände im Wald und stehen uns außerdem als geduldige Zuhörer und Ideengeber zur Seite.

Die Orga mag die Ideen zu einem Con haben – doch erst durch diese Hilfe werden sie Wirklichkeit.

Die Liste der Menschen, denen wir danken müssten, würde jeden Rahmen sprengen. Stellvertretend möchten wir dennoch einige Namen nennen: Helmut v. d. F., Max (Jost Sturm), Sarah R., Nadine B. D., Birgit B. – unsere Küchenfee –, Thomas F., Thomas G., Marina S., Martin „Maestro“, Raphael H. und Fenia, Matthias K., Florian B., Chrizzy, Domi, Ulf „die Ulfe aus dem Osten“, Per-le, Roja G., Maglor, Karina S., Sabine M., Steffen B., Peter St., Brigitte B., Linda, Anke, Sonja „der Kobold“, Samira, Jochen W., Kai V., Phillip v. G., Julian und Julia, Nicole, Claus, Nadine, Matthias und viele weitere.

Vielen Dank für alles, was ihr in mittlerweile 25 Jahren für Atvia geleistet habt.

Im Namen der gesamten Atvia-Orga.

 
 
 
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